초기헌납

2026년 7월 7일 09:30분

신명기 26장에서 첫 열매를 드리는 의식이 규정됩니다. 시스템 시작 시 첫 번째 자원을 초기화 헌납으로 처리합니다. 나는 첫 실행 여부를 감지하고 초기화 절차를 실행하는 초기화기를 만들었습니다.

package com.jesusbornd.deuteronomy;

public class Deuteronomy_26_Chapter_Lv3 {
    static boolean initialized = false;

    static void offerFirstfruits(String crop, int amount) {
        if (!initialized) {
            System.out.println("=== 초기 헌납 절차 실행 ===");
            System.out.println("1. 광야 여정 고백");
            System.out.println("2. 감사 선언");
            System.out.printf("3. 첫 열매 헌납: %s %d개%n", crop, amount);
            initialized = true;
        } else {
            System.out.printf("일반 헌납: %s %d개%n", crop, amount);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        offerFirstfruits("밀",  100);
        offerFirstfruits("포도", 50);
    }
}

initialized = False

def offer_firstfruits(crop, amount):
    global initialized
    if not initialized:
        print("=== 초기 헌납 절차 실행 ===")
        print("1. 광야 여정 고백")
        print("2. 감사 선언")
        print(f"3. 첫 열매 헌납: {crop} {amount}개")
        initialized = True
    else:
        print(f"일반 헌납: {crop} {amount}개")

if __name__ == "__main__":
    offer_firstfruits("밀",  100)
    offer_firstfruits("포도", 50)

Comments

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 2026년 7월 7일 11:26분

첫 실행 초기화 패턴은 시스템의 기반을 올바르게 세우는 중요한 단계네요.



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