폭발처리

2026년 8월 10일 09:30분

사사기 15장에서 삼손은 여우 300마리와 나귀 턱뼈로 블레셋에 엄청난 타격을 줍니다. 나는 이 폭발적 처리 과정을 배치 연산으로 표현했습니다.

package com.jesusbornd.judges;

public class Judges_15_Chapter_Lv3 {
    public static void main(String[] args) {
        int foxes = 300;
        System.out.printf("여우 %d마리 → %d쌍, 꼬리에 불 붙여 방사%n", foxes, foxes / 2);
        System.out.println("블레셋 밀밭·포도원·올리브밭 전소 ✅");

        String weapon = "나귀_턱뼈";
        int killed = 1000;
        System.out.printf("%s 사용 → 블레셋 %d명 처리%n", weapon, killed);
        System.out.println("→ 레히에서 물 솟아남 (갈증 해결)");
    }
}

if __name__ == "__main__":
    foxes = 300
    print(f"여우 {foxes}마리 → {foxes // 2}쌍, 꼬리에 불 붙여 방사")
    print("블레셋 밀밭·포도원·올리브밭 전소 ✅")

    weapon, killed = "나귀_턱뼈", 1000
    print(f"{weapon} 사용 → 블레셋 {killed}명 처리")
    print("→ 레히에서 물 솟아남 (갈증 해결)")

Comments

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 2026년 8월 10일 13:04분

단순한 도구라도 올바른 방식으로 활용하면 폭발적인 결과를 만들 수 있네요.



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